Kamienie[]
Kamienie są podstawowymi wzmocnieniami, których gracz może użyć do zainstalowania w gniazda. Zwykle dodają 1 lub 2 właściwości. Dzielą się na 2 typy:
- zwykłe kamienie: mogą wypadać ze wszystkiego; poprzez łączenie 4 takich samych w Mistyfiaktorze Zivii powstaje 1 silniejszy (4 poziomy ulepszania: ze skazą, normalny, wyśmienity, doskonały)
- kamienie za reputację: można wyłączenie kupić u handlarza reputacji Białej Mgły na Niebiańskiej Wyspie; nie można ich łączyć w Mistyfikatorze Zivii (5 poziomów: zmatowiały, błyszczący, olśniewający, świetlisty i magiczny). Każdy następny poziom wymaga wyższej reputacji.
Przedmiot | Rodzaj | Ozdoba | Broń | Zbroja |
---|---|---|---|---|
Agat | ||||
ze skazą | +7 Bonus do Regeneracji Many | +7 Bonus do Regeneracji Many | +7 Bonus do Regeneracji Many | |
normalny | +10 Bonus do Regeneracji Many | +10 Bonus do Regeneracji Many | +10 Bonus do Regeneracji Many | |
wyśmienity | +13 Bonus do Regeneracji Many | +13 Bonus do Regeneracji Many | +13 Bonus do Regeneracji Many | |
doskonały | +15 Bonus do Regeneracji Many | +15 Bonus do Regeneracji Many | +15 Bonus do Regeneracji Many | |
zmatowiały | +9 Bonus do Regeneracji Many | +8 Bonus do Regeneracji Many | +8 Bonus do Regeneracji Many | |
błyszczący | +11 Bonus do Regeneracji Many | +10 Bonus do Regeneracji Many | +10 Bonus do Regeneracji Many | |
olśniewający | +13 Bonus do Regeneracji Many | +12 Bonus do Regeneracji Many | +12 Bonus do Regeneracji Many | |
świetlisty | +15 Bonus do Regeneracji Many | +14 Bonus do Regeneracji Many | +14 Bonus do Regeneracji Many | |
magiczny | +17 Bonus do Regeneracji Many | +16 Bonus do Regeneracji Many | +16 Bonus do Regeneracji Many | |
Akwamaryn | ||||
ze skazą | +1 obrażeń broni od Elektryczności
+1% odporności na Elektryczność |
+1 obrażeń broni od Elektryczności | +1% odporności na Elektryczność | |
normalny | +2 obrażeń broni od Elektryczności
+2% odporności na Elektryczność |
+2 obrażeń broni od Elektryczności | +2% odporności na Elektryczność | |
wyśmienity | +3 obrażeń broni od Elektryczności
+3% odporności na Elektryczność |
+3 obrażeń broni od Elektryczności | +3% odporności na Elektryczność | |
doskonały | +4 obrażeń broni od Elektryczności
+4% odporności na Elektryczność |
+4 obrażeń broni od Elektryczności | +4% odporności na Elektryczność | |
Ametyst | ||||
ze skazą | +4 do Witalności | +3 do Witalności | +1 do Witalności | |
normalny | +6 do Witalności | +4 do Witalności | +2 do Witalności | |
wyśmienity | +8 do Witalności | +5 do Witalności | +3 do Witalności | |
doskonały | +10 do Witalności | +6 do Witalności | +4 do Witalności | |
zmatowiały | +4 do Witalności | +3 do Witalności | +2 do Witalności | |
błyszczący | +5 do Witalności | +4 do Witalności | +3 do Witalności | |
olśniewający | +6 do Witalności | +4 do Witalności | +4 do Witalności | |
świetlisty | +8 do Witalności | +5 do Witalności | +5 do Witalności | |
magiczny | +10 do Witalności | +6 do Witalności | +5 do Witalności | |
Cytryn | ||||
ze skazą | +3 do Szczęścia | +2 do Szczęścia | +1 do Szczęścia | |
normalny | +5 do Szczęścia | +3 do Szczęścia | +2 do Szczęścia | |
wyśmienity | +7 do Szczęścia | +4 do Szczęścia | +3 do Szczęścia | |
doskonały | +9 do Szczęścia | +5 do Szczęścia | +4 do Szczęścia | |
Diament | ||||
ze skazą | +4 do Siły | +3 do Siły | +1 do Siły | |
normalny | +6 do Siły | +4 do Siły | +2 do Siły | |
wyśmienity | +8 do Siły | +5 do Siły | +3 do Siły | |
doskonały | +10 do Siły | +6 do Siły | +4 do Siły | |
zmatowiały | +4 do Siły | +3 do Siły | +2 do Siły | |
błyszczący | +5 do Siły | +4 do Siły | +3 do Siły | |
olśniewający | +6 do Siły | +4 do Siły | +4 do Siły | |
świetlisty | +8 do Siły | +5 do Siły | +5 do Siły | |
magiczny | +10 do Siły | +6 do Siły | +5 do Siły | |
Granat | ||||
ze skazą | +3 do Współczynnika Ataku
+1 do Pancerza |
+3 do Współczynnika Ataku | +1 do Pancerza | |
normalny | +6 do Współczynnika Ataku
+2 do Pancerza |
+6 do Współczynnika Ataku | +2 do Pancerza | |
wyśmienity | +8 do Współczynnika Ataku
+3 do Pancerza |
+8 do Współczynnika Ataku | +3 do Pancerza | |
doskonały | +10 do Współczynnika Ataku
+4 do Pancerza |
+10 do Współczynnika Ataku | +4 do Pancerza | |
Jadeit | ||||
ze skazą | +1 obrażeń broni od Trucizny
+1% odporności na Truciznę |
+1 obrażeń broni od Trucizny | +1% odporności na Truciznę | |
normalny | +2 obrażeń broni od Trucizny
+2% odporności na Truciznę |
+2 obrażeń broni od Trucizny | +2% odporności na Truciznę | |
wyśmienity | +3 obrażeń broni od Trucizny
+3% odporności na Truciznę |
+3 obrażeń broni od Trucizny | +3% odporności na Truciznę | |
doskonały | +4 obrażeń broni od Trucizny
+4% odporności na Truciznę |
+4 obrażeń broni od Trucizny | +4% odporności na Truciznę | |
Jaspis | ||||
ze skazą | +1% Żywotność Sług
+1% Obrażenia Sług |
+1% Żywotność Sług | +1% Obrażenia Sług | |
normalny | +3% Żywotność Sług
+3% Obrażenia Sług |
+3% Żywotność Sług | +3% Obrażenia Sług | |
wyśmienity | +5% Żywotność Sług
+5% Obrażenia Sług |
+5% Żywotność Sług | +5% Obrażenia Sług | |
doskonały | ? | ? | ? | |
Kamień Księżycowy | ||||
ze skazą | +4 do Mądrości | +3 do Mądrości | +1 do Mądrości | |
normalny | +6 do Mądrości | +4 do Mądrości | +2 do Mądrości | |
wyśmienity | +8 do Mądrości | +5 do Mądrości | +3 do Mądrości | |
doskonały | +10 do Mądrości | +6 do Mądrości | +4 do Mądrości | |
zmatowiały | +4 do Mądrości | +3 do Mądrości | +2 do Mądrości | |
błyszczący | +5 do Mądrości | +4 do Mądrości | +3 do Mądrości | |
olśniewający | +6 do Mądrości | +4 do Mądrości | +4 do Mądrości | |
świetlisty | +8 do Mądrości | +5 do Mądrości | +5 do Mądrości | |
magiczny | +10 do Mądrości | +6 do Mądrości | +5 do Mądrości | |
Karneol | ||||
ze skazą | +7 Bonus do Regeneracji Życia | +7 Bonus do Regeneracji Życia | +7 Bonus do Regeneracji Życia | |
normalny | +10 Bonus do Regeneracji Życia | +10 Bonus do Regeneracji Życia | +10 Bonus do Regeneracji Życia | |
wyśmienity | +13 Bonus do Regeneracji Życia | +13 Bonus do Regeneracji Życia | +13 Bonus do Regeneracji Życia | |
doskonały | +15 Bonus do Regeneracji Życia | +15 Bonus do Regeneracji Życia | +15 Bonus do Regeneracji Życia | |
zmatowiały | +9 Bonus do Regeneracji Życia | +8 Bonus do Regeneracji Życia | +8 Bonus do Regeneracji Życia | |
błyszczący | +11 Bonus do Regeneracji Życia | +10 Bonus do Regeneracji Życia | +10 Bonus do Regeneracji Życia | |
olśniewający | +13 Bonus do Regeneracji Życia | +12 Bonus do Regeneracji Życia | +12 Bonus do Regeneracji Życia | |
świetlisty | +15 Bonus do Regeneracji Życia | +14 Bonus do Regeneracji Życia | +14 Bonus do Regeneracji Życia | |
magiczny | +17 Bonus do Regeneracji Życia | +16 Bonus do Regeneracji Życia | +16 Bonus do Regeneracji Życia | |
Koral | ||||
ze skazą | +7 do Pancerza | +7 do Pancerza | +7 do Pancerza | |
normalny | +10 do Pancerza | +10 do Pancerza | +10 do Pancerza | |
wyśmienity | +13 do Pancerza | +13 do Pancerza | +13 do Pancerza | |
doskonały | +15 do Pancerza | +15 do Pancerza | +15 do Pancerza | |
Krwawnik | ||||
ze skazą | +1% Redukcja obrażeń
Premia +1 do obrażeń od broni |
Premia +1 do obrażeń od broni | +1% Redukcja obrażeń | |
normalny | +2% Redukcja obrażeń
Premia +2 do obrażeń od broni |
Premia +2 do obrażeń od broni | +2% Redukcja obrażeń | |
wyśmienity | +3% Redukcja obrażeń
Premia +3 do obrażeń od broni |
Premia +3 do obrażeń od broni | +3% Redukcja obrażeń | |
doskonały | +4% Redukcja obrażeń
Premia +4 do obrażeń od broni |
Premia +4 do obrażeń od broni | +4% Redukcja obrażeń | |
Kwarc | ||||
ze skazą | +4% obrażeń zadawanych bestiom
+1 do Pancerza |
+4% obrażeń zadawanych bestiom | +1 do Pancerza | |
normalny | +8% obrażeń zadawanych bestiom
+2 do Pancerza |
+8% obrażeń zadawanych bestiom | +2 do Pancerza | |
wyśmienity | +12% obrażeń zadawanych bestiom
+3 do Pancerza |
+12% obrażeń zadawanych bestiom | +3 do Pancerza | |
doskonały | +15% obrażeń zadawanych bestiom
+4 do Pancerza |
+15% obrażeń zadawanych bestiom | +4 do Pancerza | |
Lazuryt | ||||
ze skazą | +2% Szansa na trafienie krytyczne | +1% Szansa na trafienie krytyczne | +1% Szansa na trafienie krytyczne | |
normalny | +4% Szansa na trafienie krytyczne | +2% Szansa na trafienie krytyczne | +2% Szansa na trafienie krytyczne | |
wyśmienity | +6% Szansa na trafienie krytyczne | +3% Szansa na trafienie krytyczne | +3% Szansa na trafienie krytyczne | |
doskonały | +8% Szansa na trafienie krytyczne | +4% Szansa na trafienie krytyczne | +4% Szansa na trafienie krytyczne | |
Malachit | ||||
ze skazą | +4% obrażeń zadawanych nieumarłym
+1 do Pancerza |
+4% obrażeń zadawanych nieumarłym | +1 do Pancerza | |
normalny | +8% obrażeń zadawanych nieumarłym
+2 do Pancerza |
+8% obrażeń zadawanych nieumarłym | +2 do Pancerza | |
wyśmienity | +12% obrażeń zadawanych nieumarłym
+3 do Pancerza |
+12% obrażeń zadawanych nieumarłym | +3 do Pancerza | |
doskonały | +15% obrażeń zadawanych nieumarłym
+4 do Pancerza |
+15% obrażeń zadawanych nieumarłym | +4 do Pancerza | |
Onyks | ||||
ze skazą | +4 do Zręczności | +3 do Zręczności | +1 do Zręczności | |
normalny | +6 do Zręczności | +4 do Zręczności | +2 do Zręczności | |
wyśmienity | +8 do Zręczności | +5 do Zręczności | +3 do Zręczności | |
doskonały | +10 do Zręczności | +6 do Zręczności | +4 do Zręczności | |
zmatowiały | +4 do Zręczności | +3 do Zręczności | +2 do Zręczności | |
błyszczący | +5 do Zręczności | +4 do Zręczności | +3 do Zręczności | |
olśniewający | +6 do Zręczności | +4 do Zręczności | +4 do Zręczności | |
świetlisty | +8 do Zręczności | +5 do Zręczności | +5 do Zręczności | |
magiczny | +10 do Zręczności | +6 do Zręczności | +5 do Zręczności | |
Opal | ||||
ze skazą | +175 do maks. liczby Punktów Życia | +175 do maks. liczby Punktów Życia | +175 do maks. liczby Punktów Życia | |
normalny | +325 do maks. liczby Punktów Życia | +325 do maks. liczby Punktów Życia | +325 do maks. liczby Punktów Życia | |
wyśmienity | +375 do maks. liczby Punktów Życia | +375 do maks. liczby Punktów Życia | +375 do maks. liczby Punktów Życia | |
doskonały | +500 do maks. liczby Punktów Życia | +500 do maks. liczby Punktów Życia | +500 do maks. liczby Punktów Życia | |
Perła | ||||
ze skazą | +7% obrażeń zadawanych gadom | +7% obrażeń zadawanych gadom | +7% obrażeń zadawanych gadom | |
normalny | +10% obrażeń zadawanych gadom | +10% obrażeń zadawanych gadom | +10% obrażeń zadawanych gadom | |
wyśmienity | +13% obrażeń zadawanych gadom | +13% obrażeń zadawanych gadom | +13% obrażeń zadawanych gadom | |
doskonały | +15% obrażeń zadawanych gadom | +15% obrażeń zadawanych gadom | +15% obrażeń zadawanych gadom | |
Rubin | ||||
ze skazą | +1 obrażeń broni od Ognia
+1% Odporność na Ogień |
+1 obrażeń broni od Ognia | +1% Odporność na Ogień | |
normalny | +2 obrażeń broni od Ognia
+2% Odporność na Ogień |
+2 obrażeń broni od Ognia | +2% Odporność na Ogień | |
wyśmienity | +3 obrażeń broni od Ognia
+3% Odporność na Ogień |
+3 obrażeń broni od Ognia | +3% Odporność na Ogień | |
doskonały | +4 obrażeń broni od Ognia
+4% Odporność na Ogień |
+4 obrażeń broni od Ognia | +4% Odporność na Ogień | |
Sardonyks | ||||
ze skazą | +7% obrażeń zadawanych owadom | +7% obrażeń zadawanych owadom | +7% obrażeń zadawanych owadom | |
normalny | +10% obrażeń zadawanych owadom | +10% obrażeń zadawanych owadom | +10% obrażeń zadawanych owadom | |
wyśmienity | +13% obrażeń zadawanych owadom | +13% obrażeń zadawanych owadom | +13% obrażeń zadawanych owadom | |
doskonały | +15% obrażeń zadawanych owadom | +15% obrażeń zadawanych owadom | +15% obrażeń zadawanych owadom | |
Szafir | ||||
ze skazą | 2% szansy na Krąg Ognistych Kul po otrzymaniu ciosu | 2% szansy na Krąg Ognistych Kul przy ataku | 2% szansy na Krąg Ognistych Kul po otrzymaniu ciosu | |
normalny | 4% szansy na Krąg Ognistych Kul po otrzymaniu ciosu | 4% szansy na Krąg Ognistych Kul przy ataku | 4% szansy na Krąg Ognistych Kul po otrzymaniu ciosu | |
wyśmienity | 6% szansy na Krąg Ognistych Kul po otrzymaniu ciosu | 6% szansy na Krąg Ognistych Kul przy ataku | 6% szansy na Krąg Ognistych Kul po otrzymaniu ciosu | |
doskonały | 7% szansy na Krąg Ognistych Kul po otrzymaniu ciosu | 7% szansy na Krąg Ognistych Kul przy ataku | 7% szansy na Krąg Ognistych Kul po otrzymaniu ciosu | |
Szmaragd | ||||
ze skazą | +1 obrażeń broni od Lodu
+1% Odporność na Lód |
+1 obrażeń broni od Lodu | +1% Odporność na Lód | |
normalny | +2 obrażeń broni od Lodu
+2% Odporność na Lód |
+2 obrażeń broni od Lodu | +2% Odporność na Lód | |
wyśmienity | +3 obrażeń broni od Lodu
+3% Odporność na Lód |
+3 obrażeń broni od Lodu | +3% Odporność na Lód | |
doskonały | +4 obrażeń broni od Lodu
+4% Odporność na Lód |
+4 obrażeń broni od Lodu | +4% Odporność na Lód | |
Topaz | ||||
ze skazą | 2% szansy na Krąg Lodowych Pocisków po otrzymaniu ciosu | 2% szansy na Krąg Lodowych Pocisków przy ataku | 2% szansy na Krąg Lodowych Pocisków po otrzymaniu ciosu | |
normalny | 4% szansy na Krąg Lodowych Pocisków po otrzymaniu ciosu | 4% szansy na Krąg Lodowych Pocisków przy ataku | 4% szansy na Krąg Lodowych Pocisków po otrzymaniu ciosu | |
wyśmienity | 6% szansy na Krąg Lodowych Pocisków po otrzymaniu ciosu | 6% szansy na Krąg Lodowych Pocisków przy ataku | 6% szansy na Krąg Lodowych Pocisków po otrzymaniu ciosu | |
doskonały | 7% szansy na Krąg Lodowych Pocisków po otrzymaniu ciosu | 7% szansy na Krąg Lodowych Pocisków przy ataku | 7% szansy na Krąg Lodowych Pocisków po otrzymaniu ciosu | |
Turkus | ||||
ze skazą | +7% obrażeń zadawanych bestiom | +7% obrażeń zadawanych bestiom | +7% obrażeń zadawanych bestiom | |
normalny | +10% obrażeń zadawanych bestiom | +10% obrażeń zadawanych bestiom | +10% obrażeń zadawanych bestiom | |
wyśmienity | +13% obrażeń zadawanych bestiom | +13% obrażeń zadawanych bestiom | +13% obrażeń zadawanych bestiom | |
doskonały | +15% obrażeń zadawanych bestiom | +15% obrażeń zadawanych bestiom | +15% obrażeń zadawanych bestiom | |
Turmalin | ||||
ze skazą | +2 do współczynnika ataku
+1% do szybkości ataku |
+1% do szybkości ataku | +2 do współczynnika ataku | |
normalny | +4 do współczynnika ataku
+3% do szybkości ataku |
+3% do szybkości ataku | +4 do współczynnika ataku | |
wyśmienity | +6 do współczynnika ataku
+4% do szybkości ataku |
+4% do szybkości ataku | +6 do współczynnika ataku | |
doskonały | +8 do współczynnika ataku
+5% do szybkości ataku |
+5% do szybkości ataku | +8 do współczynnika ataku | |
Tygrysie Oko | ||||
ze skazą | +4% obrażeń zadawanych owadom
+1 do Pancerza |
+4% obrażeń zadawanych owadom | +1 do Pancerza | |
normalny | +8% obrażeń zadawanych owadom
+2 do Pancerza |
+8% obrażeń zadawanych owadom | +2 do Pancerza | |
wyśmienity | +12% obrażeń zadawanych owadom
+3 do Pancerza |
+12% obrażeń zadawanych owadom | +3 do Pancerza | |
doskonały | +15% obrażeń zadawanych owadom
+4 do Pancerza |
+15% obrażeń zadawanych owadom | +4 do Pancerza |
Klejnoty z zadań[]
Klejnoty z instancji[]
Klejnoty z instancji (ruin) działają na tej samej zasadzie co kamienie, jednakże wartości dodawanych statystyk i ich liczba jest wyższa. Można je zdobyć wyłącznie z głównych bossów w instancjach (ruinach) na 48-51 poziom. Nie można ich ulepszać poprzez łączenie.
Przedmiot | Sposób zdobycia | Ozdoba | Broń | Zbroja |
---|---|---|---|---|
Serce Bamona | Wypada z Bamona w Chacie Czarodzieja | Obrażenia trafienia krytycznego zwiększone o +25% +7 do Mądrości |
Obrażenia trafienia krytycznego zwiększone o +20% +5 do Mądrości |
Obrażenia trafienia krytycznego zwiększone o +10% +2 do Mądrości |
Schwytana Dusza Bamona | Wypada z Bamona w Chacie Czarodzieja | +7 do Mądrości Obrażenia Sług: +20% |
+5 do Mądrości Obrażenia Sług: +10% |
+2 do Mądrości Obrażenia Sług: +5% |
Kawałek Boga Słońca | Wypada z Gniewu Boga Słońca w Upadłej Świątyni Lach | +5 obrażeń broni od ognia +7 do Mądrości |
+4 obrażeń broni od ognia +5 do Mądrości |
+2 obrażeń broni od ognia +2 do Mądrości |
Oko Boga Słońca | Wypada z Gniewu Boga Słońca w Upadłej Świątyni Lach | +5 obrażeń broni od ognia Obrażenia Sług: +20% |
+4 obrażeń broni od ognia Obrażenia Sług: +10% |
+2 obrażeń broni od ognia Obrażenia Sług: +5% |
Serce Moraga | Wypada Z Hermetel w Ołtarzu Mrocznych Obrzędów | +20% obrażeń zadawanych owadom +12 Bonus do Regeneracji Many |
+15% obrażeń zadawanych owadom +10 Bonus do Regeneracji Many |
+10% obrażeń zadawanych owadom +7 Bonus do Regeneracji Many |
Włos Hermetela | Wypada Z Hermetel w Ołtarzu Mrocznych Obrzędów | +20% obrażeń zadawanych nieumarłym +20 Bonus do Regeneracji Many |
+15% obrażeń zadawanych nieumarłym +15 Bonus do Regeneracji Many |
+10% obrażeń zadawanych nieumarłym +7 Bonus do Regeneracji Many |
Kryształ Markriona | Wypada z Markriona w Ktyształowej Kopalni | +15 do maks. liczby Punktów Many +7 do Zręczności Żywotność Sług: +8% |
+10 do maks. liczby Punktów Many +5 do Zręczności Żywotność Sług: +4% |
+5 do maks. liczby Punktów Many +2 do Zręczności Żywotność Sług: +2% |
Serce Markriona | Wypada z Markriona w Ktyształowej Kopalni | +15 do maks. liczby Punktów Many +7 do Zręczności |
+10 do maks. liczby Punktów Many +5 do Zręczności |
+5 do maks. liczby Punktów Many +2 do Zręczności |
Kość Kyultelli | Wypada z Opętanej Karen w Królewskim Mauzoleum Kyultelli | Odporność na Elektryczność: +20% +20 Bonus do Regeneracji Życia |
+10 obrażeń broni od Elektryczności +15 Bonus do Regeneracji Życia |
Odporność na Elektryczność: +5% +7 Bonus do Regeneracji Życia |
Ton Kyultelli | Wypada z Opętanej Karen w Królewskim Mauzoleum Kyultelli | +20 Bonus do Regeneracji Życia Żywotność Sług: +20% |
+15 Bonus do Regeneracji Życia Żywotność Sług: +15% |
+7 Bonus do Regeneracji Życia Żywotność Sług: +10% |
Geneza Ronchilro | Wypada z Ron Chilro w Tajnym Laboratorium | +7 do Siły Premia +5 do obrażeń od broni |
+5 do Siły Premia +4 do obrażeń od broni |
+2 do Siły Premia +2 do obrażeń od broni |
Ząb Ronchilro | Wypada z Ron Chilro w Tajnym Laboratorium | +7 do Siły Żywotność Sług: +20% |
+5 do Siły Żywotność Sług: +15% |
+2 do Siły Żywotność Sług: +10% |
Wspomnienia Strażnika | Wypada z Strażnika Ciemności w Szczelinie Otchłani | Żywotność Sług: +20% +20 do pancerza |
Żywotność Sług: +15% +10 do pancerza |
Żywotność Sług: +10% +5 do pancerza |
Zadrapanie Strażnika | Wypada z Strażnika Ciemności w Szczelinie Otchłani | +20% obrażeń zadawanych owadom +20 do pancerza |
+15% obrażeń zadawanych owadom +10 do pancerza |
+10% obrażeń zadawanych owadom +5 do pancerza |
Dusza Tanche | Wypada z Tanche w Kopalni Zimnego Ducha | +5 obrażeń broni od Lodu +7 do Witalności |
+4 obrażeń broni od Lodu +5 do Witalności |
+2 obrażeń broni od Lodu +2 do Witalności |
Skalp Tanche | Wypada z Tanche w Kopalni Zimnego Ducha | +7 do Witalności Obrażenia Sług: +20% |
+5 do Witalności Obrażenia Sług: +10% |
+2 do Witalności Obrażenia Sług: +5% |
Łuska Zivii | Wypada z Zivii Zepsucia w Opuszczonym Lesie Bestii | +7 do Witalności Obrażenia Sług: +10% |
+5 do Witalności Obrażenia Sług: +10% |
+2 do Witalności Obrażenia Sług: +5% |
Szpon Zivii | Wypada z Zivii Zepsucia w Opuszczonym Lesie Bestii | +375 do maks. liczby Punktów Życia +7 do Witalności |
+250 do maks. liczby Punktów Życia +5 do Witalności |
+125 do maks. liczby Punktów Życia +2 do Witalności |
Klejnoty Klasowe[]
Klejnoty klasowe są wysokopoziomowymi wzmocnieniami przedmiotów. Tworzy się je poprzez połączenie 4 Magicznych Kamieni Runicznych i 1 składnika przepisu umiejętności. Każda klasa posiada 10 różnych składników umiejetności (co razem daje 30 możliwości) z czego każdy posiada inne właściwości. Klejnoty klasowe dodają +1 do określonej umiejętności. Maksymalnie można zwiększyć poziom umiejętności o 5 punktów ponad standardowy poziom maksymalny.
Klejnoty Nimroda[]
Klejnot | Składniki | Ozdoba | Broń | Zbroja |
---|---|---|---|---|
4x Magiczny Kamień Runiczny 1x |
+1 do umiejętności Grad Krwi | +1 do umiejętności Ćwiartujący Derwisz | +1 do umiejętności Cięcie | |
4x Magiczny Kamień Runiczny 1x |
+1 do umiejętności Szał Krwi | +1 do umiejętności Przywołanie Ducha Krwi | +1 do umiejętności Kipiel Krwi | |
4x Magiczny Kamień Runiczny 1x |
+1 do umiejętności Rozszarpane Ciało | +1 do umiejętności Łamacz Ostzy | +1 do umiejętności Wzrost Adrenialiny | |
4x Magiczny Kamień Runiczny 1x |
+1 do umiejętności Przebijająca Ulewa | +1 do umiejętności Czerwona Mgła | +1 do umiejętności Głód Krwi | |
4x Magiczny Kamień Runiczny 1x |
+1 do umiejętności Stadium Krwi | +1 do umiejętności Aura Ostrzy | +1 do umiejętności Moc Krwi | |
4x Magiczny Kamień Runiczny 1x |
+1 do umiejętności Szkarłatne Znamię | +1 do umiejętności Dowództwo Krwi | +1 do umiejętności Przywołanie Krwiocznika | |
4x Magiczny Kamień Runiczny 1x |
+1 do umiejętności Gruba Skóra | +1 do umiejętności Skupienie Wściekłości | +1 do umiejętności Tąpnięcie Minotaura | |
4x Magiczny Kamień Runiczny 1x |
+1 do umiejętności Skupienie Wściekłości | +1 do umiejętności Tąpnięcie Minotaura | +1 do umiejętności Krzepnąca Krew | |
4x Magiczny Kamień Runiczny 1x |
+1 do umiejętności Ćwiartujący Derwisz | +1 do umiejętności Cięcie | +1 do umiejętności Gruba Skóra | |
4x Magiczny Kamień Runiczny 1x |
Klejnoty Technologa[]
Klejnot | Składniki | Ozdoba | Broń | Zbroja |
---|---|---|---|---|
4x Magiczny Kamień Runiczny |
+1 do umiejętności Ciało ze Stali | +1 do umiejętności Bomba Uciszająca |
+1 do umiejętności Atak Bagnetem | |
4x Magiczny Kamień Runiczny 1x |
+1 do umiejętności Napalm | +1 do umiejętności Ogłuszająca Eksplozja | +1 do umiejętności Bomba Zapadkowa | |
4x Magiczny Kamień Runiczny 1x |
+1 do umiejętności Odłamek Sługi | +1 do umiejętności Ognisty Strażnik | +1 do umiejętności Odłamek Medyczny | |
4x Magiczny Kamień Runiczny 1x |
+1 do umiejętności Oślepiający Wybuch | +1 do umiejętności Błyszcząca Pułapka | +1 do umiejętności Płomienna Pułapka | |
4x Magiczny Kamień Runiczny 1x |
+1 do umiejętności Poszukujący Strzał | +1 do umiejętności Przebijająca Fala | +1 do umiejętności Szybkie Przeładowanie | |
4x Magiczny Kamień Runiczny 1x |
+1 do umiejętności Odłamek Medyczny | +1 do umiejętności Poszukujący Strzał | +1 do umiejętności Przebijająca Fala | |
4x Magiczny Kamień Runiczny 1x |
+1 do umiejętności Przytłaczający Odłamek | +1 do umiejętności Bomba Energetyczna | +1 do umiejętności Wieżyczka Energetyczna | |
4x Magiczny Kamień Runiczny 1x |
+1 do umiejętności Trujący Granat | +1 do umiejętności Odłamek Galwaniczny | +1 do umiejętności Elektryczny Odłamek | |
4x Magiczny Kamień Runiczny 1x |
||||
4x Magiczny Kamień Runiczny 1x |
Klejnoty Piromanty[]
Klejnot | Składniki | Ozdoba | Broń | Zbroja |
---|---|---|---|---|
Szkarłatny Haft | 4x Magiczne Kamień Runiczny 1x Szkarłatny Ozdobny Zwój |
+1 do umiejętności Rozżarzony Popiół | +1 do umiejętności Płomienne Węże | +1 do umiejętności Separator Przestrzeni |
Haft Płomiennego Złota | 4x Magiczny Kamień Runiczny 1x Płomiennozłoty Ozdobny Zwój |
+1 do umiejętności Oślepiający Błysk | +1 do umiejętności Feniks | +1 do umiejętności Gorejące Ostrze |
Haft Płonącej Lawy | 4x Magiczny Kamień Runiczny 1x Zwój Płonącej Lawy |
+1 do umiejętności Płomienna Strzała | +1 do umiejętności Pole Ognia | +1 do umiejętności Pole Lawy |
Haft Płonącego Płomienia | 4x Magiczny Kamień Runiczny 1x Zwój Płomienia |
+1 do umiejętności Glif Magmy | +1 do umiejętności Ognista Gałązka | +1 do umiejętności Palący Kolos |
Haft Czerwonej Słonecznej Nici | 4x Magiczny Kamień Runiczny 1x Zwój Czerwonego Słońca |
+1 do umiejętności Gasnąca Gwiazda | +1 do umiejętności Ściana Popielna | +1 do umiejętności Ognista Gałązka |
? | 4x Magiczny Kamień Runiczny 1x ? |
+1 do umiejętności Aura Światłości | +1 do umiejętności Ściana Lawy | +1 do umiejętności Oślepiający Błysk |
Poczerniały Haft | 4x Magiczny Kamień Runiczny 1x Poczerniały Ozdobny Zwój |
+1 do umiejętności Separator Przestrzeni | +1 do umiejętności Meteor | +1 do umiejętności Płonąca Pięść |
Haft Wzorca Płomienia | 4x Magiczny Kamień Runiczny 1x Zwój Wzorca Płomienia |
+1 do umiejętności Płonąca Pięść | +1 do umiejętności Aura Światłości | +1 do umiejętności Ściana Lawy |
Szorstki Smoczy Haft | 4x Magiczny Kmieni Runiczny 1x Ozdobny Zwój Dzikiego Smoka |
+1 do umiejętności Feniks | +1 do umiejętności Gorejące Ostrze | +1 do umiejętności Płomienny Łuk |
Haft Kwiatu Płomieni | 4x Magiczny Kamień Runiczny 1x Ozdobny Zwój Ognistego Kwiatu |
+1 do umiejętności Płomienny Łuk | +1 do umiejętności Rozżarzony Popiół | +1 do umiejętności Płomienne Węże |
Uwaga: nazwy klejnotów zostały przetłumaczone z języka angielskiego i mogą odbiegać od nazw w polskiej wersji